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Channel: Comentarios en: Programando para la industria del videojuego (Segunda parte)
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Por: Alicia Guardeño

Muchas gracias por publicar el artículo, el caso del genio lo viví porque uno de mi carrera consiguió trabajo en Crytek al irse de Erasmus a Londres gracias a la recomendación de un profesor allí, pero...

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Por: Kike Alcor

Yo añadiría otra cosa más a las ventajas del máster, que creo es la más importante a corto plazo (a largo plazo sin duda los contactos), y es el proyecto fin de máster que suele realizarse en la...

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Por: Enrique Hervas

Totalmente cierto.

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Por: Gorzas

Una pregunta. ¿La prevalencia de C# que indicas en desarrollo de videojuegos por qué es? También he visto el aluvión que hay de peticiones de desarrollo de juegos en Java (SDK de Android) u Objetive-C....

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Por: Enrique Hervas

Perdona por llegar tarde (muy tarde) a responder la pregunta. No la ví en su día. Básicamente es por Unity. Ahora se usa muchísimo ese motor en empresas pequeñas y medianas.

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